G3

Widescreen

Um Mod do Gibberlings Three
Autores:
the_bigg

Versão 3.08
Idiomas: Inglês, Francês, Italiano, Português Brasileiro, Russo, Espanhol
Platformas: Windows e Linux
Na rede: Site da web e Fórum de discussão
GitHub: Gibberlings3/widescreen

Note

Este mod funcionará com o BG TotSC, BG2 SoA, BG2 ToB e IWD HoW (BG e IWD sem as expansões não funcionam) assim como no IWD2 e Ps:T. O "jogo" será usado pra referenciar quaisquer deste jogos. O "executável dos jogos" é o torment.exe, bgmain2.exe, bgmain.exe, idmain.exe ou iwd2.exe, dependendo de qual jogo nós estamos falando.

Visão Geral

Este mod permite a você jogar o jogo em qualquer resolução desejada. Os jogos suportam atualmente as seguintes resoluções:
BG e Ps:T: X >= 640 e Y >= 480.
BG2 SoA, BG2 ToB, IWD HoW e IWD2 usando o cliente padrão: X >= 640 (mas não X = 641) e Y >= 482.

Resoluções não-padrão (EX: 801 por 632) não são suportadas em tela cheia mas podem funcionar no modo janela.

Solução de Problemas

Este post (e os posts que liga) contém a informação de solução de problemas mais atualizada. Por favor refira-se a ele se você encontrar problemas.

Perguntas que você já respondeu nesse post serão ignoradas.

Compatibilidade

Este mod é designado pra funcionar com o Baldur's Gate com o pacote de expansão Tales of the Sword Coast, Baldur's Gate II: Shadows of Amn com ou sem o pacote de expansão Throne of Bhaal, Icewind Dale com os pacotes de expansão Heart of Winter & Trials of the Loremaster, Icewind Dale II ou com o Planescape: Torment. O mod deve ser compatível com todos os mods WeiDU sob o sol. Ele pode ser instalado em qualquer ordem relativa a maioria dos mods não relacionados-a-GUI. Mods pra GUIs do BG2, IWD1 e IWD2 devem ser instalados ANTES do Widescreen enquanto que os mods BG1 GUI e o Ghostdog's PST UI devem ser instalados DEPOIS do Widescreen.

É possível carregar um save anterior com o BG2, TotL e IWD2. Na 3.0 os save games do TotSC e Ps:T são atualizados mas todas as áreas serão definidas como 'não exploradas'. Pra tornar o processo menos doloroso (se você está trocando entre dois computadores ou tal), você também tem a opção de salvar seus jogos numa resolução comum independente da resolução real da tela.

O TotSC e o Ps:T requerem uma instalação completa do jogo pra funcionar. Refira-se a este guia por informações sobre como realizar uma instalação completa do Ps:T.

O Luren criou arquivos da GUI do IWD2 pra algumas resoluções pré-definidas as quais substituem as barras negras geradas com arte personalizada. O mod deve ser instalado DEPOIS do Widescreen. Você pode achá-lo em Interfaces pour Widescreen (o instalador também está disponível em Inglês).

Mais informações estão disponíveis neste post.

Instalação

Windows
O mod pra Widescreen mod é empacotado e instalado com o WeiDU e é distribuído como um arquivo compactado que se auto-extrai. Pra instalar simplesmente clique duas vezes no arquivo compactado e siga as instruções na tela.

Alternativamente os arquivos podem ser extraídos do arquivo compactado usando o WinRAR. Se extraídos apropriadamente você deve ter uma pasta do widescreen e setup-widescreen.exe na sua pasta do jogo. Pra instalar simplesmente clique duas vezes em setup-widescreen.exe e siga as instruções na tela.

Por favor execute o setup-widescreen.exe na sua pasta do jogo pra reinstalar, desinstalar ou de outro modo mudar as configurações.

Linux

  • Baixe a versão mais recente do WeiDU pro Linux do weidu.org e extraia (pelo menos) o WeiDU, executáveis do weinstall e tolower num diretório do $PATH (EX: /usr/bin).
  • Se você instalou o jogo via Wine primeiro crie um link pro diretório dele sem quaisquer letras maiúsculas no caminho e então use esse diretório nas instruções seguintes. Você pode criá-lo por ex:
    ln -s "~/GOG Games/Planescape Torment/prefix/drive_c/GOG Games/Planescape Torment" ~/pst
    (adapte o caminho pra combinar com sua instalação!)
  • Seguindo isso abra um terminal, cd no seu diretório de instalação do jogo, execute o `tolower' e responda Y pra ambas solicitações.
  • Você pode evitar executar a segunda opção (linux.ini) se você já o executou uma vez no mesmo diretório. Pra poupar tempo o arquivo compactado já está tolowered, então não há necessidade de executar a primeira opção (nomes dos arquivos em minúsculas) ou se você só extraiu este mod desde a última vez que você usou minúsculas no nome do arquivo.
  • Se você não tiver certeza executar o tolower e escolher ambas opções é a aposta segura.
  • Após isso execute o 'weinstall widescreen' do seu diretório de instalação do jogo pra instalar ou desinstalar o mod.

Mac
Não é possível atualmente instalar o mod no Mac OSX. Se você quer descobrir os deslocamentos ou me dar um Mac e uma cópia de todos os jogos da IE pra essa platforma eu ficaria feliz em ajudar.

Informação de Contato

Este mod está no modo de manutenção mínimo e não verá mais desenvolvimento a menos que um novo responsável apareça. Visite o fórum do mod pra mais informações ou pra pedir ajuda da comunidade.

Agradecimentos e Reconhecimentos

Agradecimentos especiais pro:

  • CamDawg e o resto dos Gibberlings por hospedar este mod.
  • Enfraquecer a modificação original pra 1440x900 do BG2, assim como mais informações sobre o BG2 e deslocamentos do BG.
  • Avenger por fazer uma caçada por deslocamentos do Ps:T, SoA, HoW e IWD2.
  • Lordrea pelo (agora obsoleto) conserto de compatilidade do TutuGUI.
  • Ghostdog por mais alguns deslocamentos.
  • Scient por mais deslocamentos.
  • Pb1866 por fazer uma caçada por deslocamentos no patch 5521 do BG.
  • AL|EN por suporte ao Project Infinity.
  • Outros contribuidores e tradutores pelas melhorias deles.

Beta Testers:

  • Isayia - testou todas as áreas do TotSC e me motivou pra terminar o trabalho na expansão das áreas.

Ferramentas Usadas na Criação
WeiDU do Wes Weimer, the_bigg, Wisp e outros
Near Infinity
IESDP

Créditos e Informação do Copyright

Este mod está disponível sob a Licença LGPL, versão 2.1.

O método preferido pra contribuir com código, consertos e/ou traduções é usar o Git. As instruções pra usar o Git estão disponíveis aqui.

Histórico das Versões

Versão 3.08 - July, 2021

  • Added Project Infinity support (AL|EN).
  • Updated Brazlian Portuguese translation (Felipefpl).
  • Bumped license from LGPL 2 to 2.1 (Mike1072)
  • Removed obsolete GemRB mode (lynx)
  • Updated to latest best practices and g3 style (lynx)
  • Updated documentation, shepherded the new release (lynx)

Versão 3.07 - February X, 2015

  • Fetch TIS name from WED files in PST and TotSC (thanks: Mike1072 and CrevsDaak).

Versão 3.06 - August X, 2014

  • Fixed search map regession in PST and TotSC (thanks: Aqrit).
  • Rebuild WallGroup table in PST and TotSC (thanks: Aqrit and Scient).
  • Fixed cursor scrolling in TotSC (thanks: Acra).
  • Portoguese translation (thanks: Felipe).
  • French translation update (thanks: Isaya).

Versão 3.05 - April 28, 2011

  • Italian translation.
  • Support for some weird version of Chinese PST (made by hopecape, yyfeng and maoliyuanjiu).

Versão 3.04 - January 23, 2011

  • Russian translation (by Prowler & Njkzy (arcanecoast.ru)).

Versão 3.03 - January 21, 2011

  • Can install over Auril's Bane on IWD.
  • WeiDU 227 (fixes regression that prevented [R]einstallation on BG1 and PST).

Versão 3.02 - December 31, 2010

  • Fixed bug that prevented installation at some resolutions on IWD2.
  • Print detailed error message if on HoW without TotLM.

Versão 3.01 - December 27, 2010

  • Fixed bug that caused the install to loop in BG2.

Versão 3.00 - December 25, 2010

  • SoA, ToB, TotLM and IWD2 support resolutions as small as 640x480 (if using GemRB).
  • Keep 'save' and 'game' resolutions separate on TotSC and PST, so that you can switch between resolutions seamlessly if you set it up beforehand.
  • Save updating on TotSC and PST. Will clear the explored bitmask (still less destructive than being 100% incompatible).

Versão 2.60 - September 24, 2010

  • Works with Baldur's Gate patch 5521 (including the version available from gog.com). Thanks to pb1866 for researching the offsets.

Versão 2.50 - August 24, 2010

  • Fix search maps in PST and BG1.
  • Some fixes to the French readme.
  • Can install on the GemRB version of PST and BG1.

Versão 2.40 - January 19, 2010

  • Couldn't install previously because I accepted code from somebody who didn't know better.
  • Fixed some areas not being redrawn in PST (and maybe BG1 too).

Versão 2.30 - January 13, 2010

  • Fixed doors not turning up in their open status in PST/BG1 (thanks to Qwinn for finding the problem).
  • French and Spanish translation.
  • GemRB version (doesn't patch the executable, uses different names for the CHUs).

Versão 2.20 - July 14, 2009

  • WeiDU 211.
  • Various fixes to the installation process (most notably installing under IWD1).

Versão 2.10 - February 24, 2009

  • WeiDU 210.
  • Various fixes.
  • Fixed the scrolling in PST. Thanks: scient.

Versão 2 - December X, 2008

  • WeiDU 209.
  • Doesn't patch the INI file anymore.
  • Doesn't block the game in certain areas in HoW.
  • Cutscenes and pressing 'H' in IWD2 isn't broken. Thanks: weak-ling.
  • Can do windowed mode in TotSC and PST. This, however, requires a reinstall if you switch fullscreen <-> windowed. Thanks: weak-ling, Avenger.
  • Dialogue view correctly centered in PST. Thanks: ghostdog.
  • Action Menu in PST isn't forced to the NW corner. Thanks: weak-ling, Avenger.

Versão 1 - February 16, 2008

  • Fixes to the readme.
  • WeiDU 204.
  • Traify-ied.

Versão 0.8 beta - December 2, 2007

  • TotSC playable, Ps:T maybe.
  • WeiDU 202.23

Versão 0.7 beta - November X, 2007

  • Progress on removing crashes in BG and Ps:T.

Versão 0.6 beta - October X, 2007

  • Better game selection if Tutu with SoA only.
  • Fixes (?) to pure SoA.
  • Works with Ps:T 2CD edition.

Versão 0.5 beta - October 11, 2007

  • Ps:T support.

Versão 0.4 beta - October 10, 2007

  • TotSC support.
  • (untested) SoA support.
  • 1280xY, 800xY works in ToB.

Versão 0.3 beta - October 08, 2007

  • Improvements to GUI patching.
  • IWD2 support.

Versão 0.2 beta - October 07, 2007

  • Readme typoes fixed.
  • HoW support.

Versão 0.1 beta - September 29, 2007

  • Initial release